Ce n'est pas si souvent qu'on trouve des bons jeux d'enquête. Alors même si Duck Detective n'est pas aussi bon qu'un Obra Dinn ou The Case of the Golden Idol, le petit canard ne manque pas de qualités. Bien réalisé, avec une interface au top et bourré d'humour, Duck Detective nous offre 3 heures d'enquête au sein d'un bureau impliqué par un trafic de Salami. Toute une histoire...
Alors certes, j'ai trouvé certaines déducktions un peu difficiles à résoudre et j'ai parfois utilisé la méthode honteuse du pif. Mais j'ai passé un bon moment et j'en reprendrai volontiers davantage ! Si vous n'êtes pas rebuté par l'anglais, vous pouvez y aller les yeux fermés.
Sheepy est un jeu de plateformes qui possède toutes les qualités que l'on peut attendre. La réalisation est excellente, que ce soit les graphismes, les animations ou la musique. Le jeu est court mais il est gratuit. On peut en effet en voir le bout en une petite heure de jeu. Il y a quelques difficultés mais on ne réapparait jamais bien loin !
On a même le droit à des boss, des pouvoirs à débloquer et des secrets cachés. Au final, j'ai passé 5 heures merveilleuses pour débloquer tous les succès. Sheepy est un petit bijou que je vous recommande très chaudement !
Shards of God est un point & click gratuit. Il n'y a rien d'original dans son gameplay mais on est amené à résoudre une enquête de meurtre bien ficelée. Ce qui est original en revanche, c'est son univers absolument fascinant. Pour un petit jeu qui ne vous occupera même pas 2 heures, vous serez immergés dans un monde désertique possédant une culture bien étrange. On pourrait croire au départ que c'est très inspiré par Dune, mais il y a également beaucoup d'idées uniques.
Il est disponible à prix libre sur Itch.io et la seule excuse que vous avez pour ne pas y jouer pourrait être la barrière de la langue. Si vous parlez suffisamment bien anglais, je vous recommande fortement d'aller le télécharger immédiatement !
Je n'en ai pas terminé avec les jeux gratuits ! J'adore tester ceux qu'on peut trouver sur Steam. La plupart du temps, on tombe sur d'effroyables bouses, ce qui peut s'avérer aussi délectable que de regarder un bon nanar. Mais quelques fois, on découvre de petites perles comme Babbdi... Lire la suite
En gros, Perfect Vermin vous demandera de détruire des "vermines" déguisées en mobilier de bureau avec une masse. Puis vous recommencerez plusieurs fois avec des variations de plus en plus étranges.
Perfect Vermin est gore et dérangeant. Je ne veux pas en dévoiler bien plus, car il ne dure pas bien plus de 15 minutes. En tous les cas, je ne sais pas s'il va vous fasciner ou vous dégouter (probablement les deux), mais ce n'est pas un jeu qui risque de vous laisser de marbre.
Et si vous accrochez, je vous recommande également "Swallow The Sea", du même créateur, encore plus bizarre... Quoiqu'à la réflexion, je ne sais pas lequel est le plus bizarre... En tous les cas c'est le même délire bien malaisant !
Le concept des "backrooms" est plutôt à la mode dans certaines communautés sur Internet. Je vous laisserai vous renseigner si cela vous intéresse, c'est passionnant. En gros, il s'agit d'une légende d'internet écrite de façon communautaire. De façon plus concrète, cela se présente parfois sous la forme de photos dérangeantes présentant des lieux qui semblent vastes et répétitifs. La vue de ces photos provoque chez certaines personnes une sensation de malaise, ces lieux semblant à la fois familiers et irréels.
The Complex: Found Footage utilise cette idée et nous propose d'explorer des backrooms dans un walking simulator très réussi. Le génie de ce jeu est de parvenir à être angoissant avec du rien, ou presque rien. Les environnements proposés sont intéressants et même si on s'y sent seul, on ne sait jamais trop ce qui pourrait se passer.
Le jeu risque d'avoir de l'effet ou non sur vous suivant si vous êtes sensible à ce genre de délire. Pour ma part, ça a fonctionné sur moi. Au bout d'un moment j'étais vraiment mal à l'aise et j'avançais avec les mains moites. A vous de voir, soit vous allez trouver ça complètement nul, soit vous passerez un très bon moment d'angoisse !
Un jeu de puzzle à la première personne très bien fichu !
Sa particularité est de brouiller notre perception de notre environnement en jouant sur l'absence d'ombres et de textures. Il rappellera forcément le mini projet Beyond Perception que j'avais présenté sur ce blog il y a déjà bien longtemps ! On retrouve également des idées probablement inspirées par l'excellent Antichamber, notamment la navigation dans les niveaux qui échappe parfois à la logique.
Frame of Mind risque donc d'avoir un petit gout de déjà vu si vous connaissez des projets similaires, mais j'ai été impressionné par sa grande qualité et son haut niveau de finition. Il est difficile de trouver bien mieux pour du gratuit et la demi-heure qu'il m'a fait passé était à la fois passionnante et dépaysante.
Franken est charmant, très drôle et reprend les codes des RPG de l'époque NES. L'humour est très parodique et se moque gentiment des conventions des RPG japonais. Cela pourrait être répétitif, mais Franken dure moins d'une heure et se termine avant d'avoir le temps de devenir lourd. L'histoire est assez grotesque et se termine par l'une des fins les plus "WTF" que j'ai pu voir.
C'est uniquement en anglais et il y a peu de chances qu'il soit traduit.
Un point & click qui ne vous occupera pas bien longtemps (15 à 20 minutes) mais qui risque de vous mettre de très bonne humeur.
On peut le voir comme un mini jeu Lucas Arts de la vieille époque. Les énigmes sont minimalistes mais c'est surtout très drôle. J'ai ri de bon coeur à plusieurs reprises, ce qui n'arrive pas si souvent devant un jeu vidéo, il faut le reconnaitre. C'est hélas en anglais mais je le recommande chaudement.
Ce jeu nous invite à nous promener sur une île paradisiaque. Les gens dansent, font de la gym, ont l'air heureux... La musique est entrainante et rien que pour ce petit moment de bonheur, le jeu pourrait presque valoir le coup. Cependant, il y a un petit twist...
Le jeu ne vous occupera qu'un quart d'heure mais à part profiter du spectacle, vous pourrez tenter de terminer les succès et répondre aux questions suivantes :
Comment peut-on quitter l'ile ?
Pourquoi le jeu s'appelle Pinapple on Pizza ?
Comment faire pour sortir cette musique entêtante de sa tête ?
Pineapple on Pizza est vraiment tout con, mais j'y reviens régulièrement. Parce que ça me fait sourire et je découvre des petits détails à chaque fois !
Dans les jeux vidéos, on nous fait très souvent le coup du protagoniste amnésique. Mais, dans la "vrai vie", la vieillesse s'accompagne parfois de la perte de mémoire. C'est donc une bonne idée d'utiliser ce cliché de jeu vidéo pour aborder un sujet plus triste.
Before I Forget est un jeu narratif nous mettant donc dans la peau d'une personne âgée. On y incarne Sunita, une femme un peu perdue chez elle et cherchant constamment un certain Dylan. En interagissant avec des objets disséminés dans l'appartement, on pourra revoir des souvenirs et des flashbacks qui nous permettrons de comprendre qui était Sunita et découvrir des moments forts de sa vie.
Le jeu se joue d'une traite et je l'ai beaucoup apprécié. Je regrette un peu le fait que le jeu se concentre un peu trop sur Dylan alors que j'aurais aimé en apprendre plus sur Sunita. J'ai peut être raté quelques détails lors de mon exploration car on peut progresser dans le jeu sans interagir avec tous les objets possibles. Il est possible de recommencer avec les commentaires des créatrices, qui sont plutôt intéressants.
Conclusion
Before I Forget parvient à traiter un sujet délicat de façon plutôt juste et touchant sans tomber dans la caricature. Le tout dure environ 1 heure pour le prix d'une place de ciné.
Ce qui est chouette avec les jeux vidéos, c'est qu'on est parfois placé dans des situations que l'on n'aurait jamais osé envisager. A Mortician Tale nous met ainsi dans la peau d'une "thanatopractrice"... Lire la suite
Sorti en 2018 sur mobile, ce petit jeu semblait avoir fait forte impression. J'étais pour ma part passé à côté et je viens juste de le découvrir suite à son arrivée sur PC. Lire la suite
Shape of the World est un jeu contemplatif qui rappelle fortement Proteus. Le gameplay est donc très limité, on est simplement invité à parcourir un univers riche en couleurs et assez abstrait, peuplé de créatures étranges.
Pour ajouter un peu d'originalité, on a la possibilité d'interagir avec certains objets, ce qui aura pour effet de modifier le monde. Des arbres poussent devant nous, des montagnes apparaissent et des escaliers se déroulent pour nous emmener en hauteur. Chaque chapitre se termine en franchissant une porte triangulaire, ce qui nous permet de progresser et change complètement les couleurs du paysage.
Il n'y a pas d'histoire et l'expérience est assez courte, on arrive au bout du voyage en 1 heure environ. Le jeu est donc assez cher mais il est bien réalisé et propose une expérience très zen, accompagnée par une musique très agréable et des visuels superbes. A réserver à un public bien précis et friand de ce genre d'expérience.