Articles avec le tag : Indie

Des articles en lien avec des jeux indépendants : petite équipe ou petit budget, mais souvent une grosse originalité.

médaille silver
31 juillet 2024

1000xRESIST

Je vais être honnête, je me sens un peu dépassé par 1000xRESIST. Ce jeu est assez vertigineux : il aborde de nombreux thèmes et contient beaucoup de scènes assez perturbantes. Cependant, ce n'est pas parce qu'on ne comprend pas totalement une œuvre qu'elle ne nous inspire pas des émotions fortes. Et je suis à peu près sûr d'une chose, vous ne jouerez pas tous les jours à un jeu comme ça… Lire la suite

1000xRESIST
médaille bronze
14 août 2021

Cruelty Squad

Lors de mes premiers pas dans Cruelty Squad, j'étais partagé entre l'envie de fuir des graphismes vraiment repoussants et le désir de découvrir ce qui se cachait derrière un jeu aussi fascinant. Je me demandais si, à force de persévérance, je finirai par donner un sens à ce que je voyais. Après 20 heures et les 2 fins visionnées, je peux répondre sans hésitation : non, je ne comprends toujours rien à Cruelty Squad. Lire la suite

Cruelty Squad
médaille gold
10 décembre 2020

Spelunky 2

Cet article a été difficile à écrire... J'ai tellement joué à Spelunky que je ne me sentais pas légitime de parler du second avant d'y avoir consacré au moins une bonne centaine d'heures. Du coup, en lecteurs astucieux que vous êtes, vous pourriez d’ores et déjà vous dire que si j'y ai joué autant de temps, c'est qu'il doit être plutôt bon... Et bien oui, Spelunky 2 est bon, mais ça ne m'empêche pas d'avoir des tonnes de choses à lui reprocher. Lire la suite

Spelunky 2
médaille silver
21 juin 2019

Hollow Knight

Voila bien longtemps que j'avais promis d'écrire sur Hollow Knight... J'ai en effet terminé le jeu en 2017 mais je n'avais pas réussi à faire de même pour cet article. Toutefois, je m'étais promis que Skritz.com ne devrait pas rester sans cet article et je tenais à m'y remettre !

J'ai donc profité de quelques jours de congés pour me replonger dans l'univers de Hollow Knight et, à ma grande surprise, j'y ai pris encore plus de plaisir que la première fois. J'avais oublié suffisamment de choses pour retrouver le gout de l'exploration et le gameplay n'a pas pris une ride. Lire la suite

Hollow Knight