Sheepy est un jeu de plateformes qui possède toutes les qualités que l'on peut attendre. La réalisation est excellente, que ce soit les graphismes, les animations ou la musique. Le jeu est court mais il est gratuit. On peut en effet en voir le bout en une petite heure de jeu. Il y a quelques difficultés mais on ne réapparait jamais bien loin !
On a même le droit à des boss, des pouvoirs à débloquer et des secrets cachés. Au final, j'ai passé 5 heures merveilleuses pour débloquer tous les succès. Sheepy est un petit bijou que je vous recommande très chaudement !
Shards of God est un point & click gratuit. Il n'y a rien d'original dans son gameplay mais on est amené à résoudre une enquête de meurtre bien ficelée. Ce qui est original en revanche, c'est son univers absolument fascinant. Pour un petit jeu qui ne vous occupera même pas 2 heures, vous serez immergés dans un monde désertique possédant une culture bien étrange. On pourrait croire au départ que c'est très inspiré par Dune, mais il y a également beaucoup d'idées uniques.
Il est disponible à prix libre sur Itch.io et la seule excuse que vous avez pour ne pas y jouer pourrait être la barrière de la langue. Si vous parlez suffisamment bien anglais, je vous recommande fortement d'aller le télécharger immédiatement !
Je n'en ai pas terminé avec les jeux gratuits ! J'adore tester ceux qu'on peut trouver sur Steam. La plupart du temps, on tombe sur d'effroyables bouses, ce qui peut s'avérer aussi délectable que de regarder un bon nanar. Mais quelques fois, on découvre de petites perles comme Babbdi... Lire la suite
J'avoue que ce jeu m'a un peu déçu sur le moment... Pourtant, avec un peu de recul il y a quelque chose qui a fait mouche, car j'y repense et je m’aperçois qu'il m'a marqué.
Presentable Liberty était un jeu sur le confinement avant que ça devienne à la mode ! Le principe est simple : on est enfermé dans une cellule minuscule. Notre seul contact avec le monde extérieur : des lettres (en anglais) qui arrivent régulièrement, de la part de personnages qui semblent nous connaitre et que l'on apprendra petit à petit à connaitre.
Entre 2 lettres, que fait-on ? Et bien on s'y ennuie ! Bon, on nous offre de temps en temps de petits évènements que je ne vais pas vous spoiler mais je vais également être honnête : Presentable Liberty est plus une expérience qu'un jeu. Il parvient brillamment à jouer avec notre frustration, mais parvient parfois à nous faire rire. C'est vraiment très particulier et il ne faut pas aller tester ça pour s'amuser mais plutôt pour découvrir quelque chose d'intrigant et d'unique.
En gros, Perfect Vermin vous demandera de détruire des "vermines" déguisées en mobilier de bureau avec une masse. Puis vous recommencerez plusieurs fois avec des variations de plus en plus étranges.
Perfect Vermin est gore et dérangeant. Je ne veux pas en dévoiler bien plus, car il ne dure pas bien plus de 15 minutes. En tous les cas, je ne sais pas s'il va vous fasciner ou vous dégouter (probablement les deux), mais ce n'est pas un jeu qui risque de vous laisser de marbre.
Et si vous accrochez, je vous recommande également "Swallow The Sea", du même créateur, encore plus bizarre... Quoiqu'à la réflexion, je ne sais pas lequel est le plus bizarre... En tous les cas c'est le même délire bien malaisant !
Le concept des "backrooms" est plutôt à la mode dans certaines communautés sur Internet. Je vous laisserai vous renseigner si cela vous intéresse, c'est passionnant. En gros, il s'agit d'une légende d'internet écrite de façon communautaire. De façon plus concrète, cela se présente parfois sous la forme de photos dérangeantes présentant des lieux qui semblent vastes et répétitifs. La vue de ces photos provoque chez certaines personnes une sensation de malaise, ces lieux semblant à la fois familiers et irréels.
The Complex: Found Footage utilise cette idée et nous propose d'explorer des backrooms dans un walking simulator très réussi. Le génie de ce jeu est de parvenir à être angoissant avec du rien, ou presque rien. Les environnements proposés sont intéressants et même si on s'y sent seul, on ne sait jamais trop ce qui pourrait se passer.
Le jeu risque d'avoir de l'effet ou non sur vous suivant si vous êtes sensible à ce genre de délire. Pour ma part, ça a fonctionné sur moi. Au bout d'un moment j'étais vraiment mal à l'aise et j'avançais avec les mains moites. A vous de voir, soit vous allez trouver ça complètement nul, soit vous passerez un très bon moment d'angoisse !
Un jeu de puzzle à la première personne très bien fichu !
Sa particularité est de brouiller notre perception de notre environnement en jouant sur l'absence d'ombres et de textures. Il rappellera forcément le mini projet Beyond Perception que j'avais présenté sur ce blog il y a déjà bien longtemps ! On retrouve également des idées probablement inspirées par l'excellent Antichamber, notamment la navigation dans les niveaux qui échappe parfois à la logique.
Frame of Mind risque donc d'avoir un petit gout de déjà vu si vous connaissez des projets similaires, mais j'ai été impressionné par sa grande qualité et son haut niveau de finition. Il est difficile de trouver bien mieux pour du gratuit et la demi-heure qu'il m'a fait passé était à la fois passionnante et dépaysante.
Franken est charmant, très drôle et reprend les codes des RPG de l'époque NES. L'humour est très parodique et se moque gentiment des conventions des RPG japonais. Cela pourrait être répétitif, mais Franken dure moins d'une heure et se termine avant d'avoir le temps de devenir lourd. L'histoire est assez grotesque et se termine par l'une des fins les plus "WTF" que j'ai pu voir.
C'est uniquement en anglais et il y a peu de chances qu'il soit traduit.
Un point & click qui ne vous occupera pas bien longtemps (15 à 20 minutes) mais qui risque de vous mettre de très bonne humeur.
On peut le voir comme un mini jeu Lucas Arts de la vieille époque. Les énigmes sont minimalistes mais c'est surtout très drôle. J'ai ri de bon coeur à plusieurs reprises, ce qui n'arrive pas si souvent devant un jeu vidéo, il faut le reconnaitre. C'est hélas en anglais mais je le recommande chaudement.
Ce jeu nous invite à nous promener sur une île paradisiaque. Les gens dansent, font de la gym, ont l'air heureux... La musique est entrainante et rien que pour ce petit moment de bonheur, le jeu pourrait presque valoir le coup. Cependant, il y a un petit twist...
Le jeu ne vous occupera qu'un quart d'heure mais à part profiter du spectacle, vous pourrez tenter de terminer les succès et répondre aux questions suivantes :
Comment peut-on quitter l'ile ?
Pourquoi le jeu s'appelle Pinapple on Pizza ?
Comment faire pour sortir cette musique entêtante de sa tête ?
Pineapple on Pizza est vraiment tout con, mais j'y reviens régulièrement. Parce que ça me fait sourire et je découvre des petits détails à chaque fois !
Voici un court article sur un jeu qui n'est pas bien long non plus. Cependant, il a le mérite d'être gratuit tout en étant loin d'être dénué d'intérêt !
The Looker est tout simplement une sorte de parodie de The Witness. J'ai tendance à fuir comme la peste les jeux qui s'inspirent très fortement d'un titre à succès. Généralement, ils se contentent d'être de médiocres contrefaçons se contentant de reproduire l'original en moins bien. À ma grande surprise, ce n'est pas le cas ici.
The Looker est composé exactement comme The Witness, à savoir un monde en 3D dans lequel on s'arrête régulièrement devant des casse-têtes en 2D nous demandant de tracer un chemin. Si les premiers puzzles rencontrés m'ont fait rire par leur ridicule, il s'avère que la mécanique devient vite plus fine qu'elle n'en a l'air. Plus on progresse, plus les idées proposées sont ingénieuses et intéressantes. Il y a bien quelques bugs et la réalisation est parfois un peu bancale, mais au prix de 0€ pour 1 ou 2 heures de jeux, on pardonne très volontiers ces petits défauts !
Voici un jeu gratuit qui est d'une telle qualité que ça en est frustrant. En effet, il ne faudra pas plus de 15 à 20 minutes pour en voir la fin et j'ai hâte de savoir si on aura le droit à un jeu complet un jour !
Développé par un groupe d'étudiants français, Symphonia est un jeu de plateformes nous permettant d'incarner un violoniste dans un monde rempli de robots. Le thème de la musique est bien respecté et se retrouve un peu partout dans des décors absolument superbes.
Le feeling des sauts est lui aussi impeccable et le gameplay propose une mécanique plutôt sympa que je ne me rappelle pas avoir vu dans un autre jeu. Il est disponible en téléchargement sur itch.io et je vous conseille fortement de l'essayer : https://isart-digital.itch.io/symphonia