Les soldes d'été sont terminées mais j'en ai profité pour me laisser tenter par les 2 extensions de The Witcher 3. On commence par un petit compte-rendu de la première : Hearts of Stone. Lire la suite
Articles avec le tag : Coups de coeur
Les meilleurs jeux vidéos que j’ai pu tester, ceux qui se dégagent très largement du lot ou qui proposent une expérience unique.
Soma
Soma est un jeu d'horreur sorti en 2015 et réalisé par les créateurs d'Amnesia: The Dark Descent et cette fois-ci, nous sommes plongés dans un univers de pur science fiction. Plongé est le mot juste, car il s'agit d'évoluer dans des cités sous-marines, qui renforceront encore le coté angoissant de notre progression. Lire la suite
Hyper Light Drifter
Hyper Light Drifter est un jeu d'action aventure issu d'une campagne Kickstarter très réussie. C'était une sortie indé très attendue et j'ai donc voulu voir ce qu'il valait vraiment. J'étais un peu sceptique en regardant les premières vidéos mais après quelques minutes de jeu, j'ai été impressionné par la qualité indéniable de la réalisation. Explications... Lire la suite
Oxenfree
Oxenfree est un jeu d'aventure/horreur comportant de nombreux dialogues. Le gameplay est toutefois très simple et l’intérêt principal résidera donc dans l'histoire et les dialogues.
Attention, le jeu est pour l'instant uniquement en anglais et, même si les développeurs prévoient de traduire le jeu, il n'ont pas confirmé que la version française arriverait un jour. Si ça ne vous fait pas peur, Oxenfree pourrait bien vous intéresser... Lire la suite
The Witness
Après plus de 7 ans de développement, le nouveau jeu de Jonathan Blow est enfin sorti ! Pour ceux qui ne le connaissent pas, Jonathan Blow est l'auteur de Braid, l'un des premiers jeux indépendants à avoir eu un gros succès commercial. Depuis, il n'avait sorti aucun jeu et s'était entièrement consacré à développer The Witness avec l'aide d'une petite équipe.
Est-ce que l'attente est à la hauteur du résultat ? C'est difficile à dire mais on va essayer ! Lire la suite
Ori and the Blind Forest
J'ai eu du mal à le commencer celui-là car je l'ai acheté à un mauvais moment, mais il m'avait bien tapé dans l’œil. Par contre, une fois immergé dans cet univers, plus moyen d'en sortir !
J'en ai déjà parlé brièvement, car c'est pour moi le meilleur jeu de plates-formes de l'année, mais en voici quelques lignes supplémentaires... Lire la suite
The Talos Principle
Lorsque l'on critique un jeu, on a souvent envie de le comparer à ses principaux rivaux. Ainsi, The talos Principle se retrouve souvent réduit à être "le successeur de Portal" ou se retrouve au centre de débats tels que "Portal 2 vs The Talos Principle".
Il faut avouer que l'on peut effectivement trouver des similitudes entre ces jeux : ce sont tous deux des puzzles à la première personne, ils sont tous deux dotés d'un game design incroyablement travaillés et possèdent des univers originaux et riches. Hum... Vu comme ça, il y a peut être pire que d'être comparé à Portal finalement... Lire la suite
Undertale
J'étais à deux doigts de complètement passer à coté de ce jeu. Les captures d'écrans ne sont pas très alléchantes et, de loin, Undertale ressemble à n'importe quel RPG indépendant à l'ancienne. Mais en voyant les notes obtenus par ce titre, et notamment un 10/10 de Jim Sterling (Dieu, merci pour lui), je me suis senti obligé d'aller vérifier ça par moi même, et je ne peux qu'être d'accord avec cette note.
Avant de jouer, j'ai lu plusieurs reviews qui refusaient de dévoiler quoi que ce soit sur le jeu pour ne pas gâcher la surprise aux lecteurs. Personnellement, je pense que les véritables qualités d'Undertale ne sont pas immédiatement évidentes et j'ai choisi pour ma part d'être relativement complet dans cette critique. Si vous préférez tout découvrir par vous même, je le comprend tout à fait. Dans ce cas, je vous conseillerai simplement d'arrêter votre lecture ici et de foncer jouer à la démo pour vous faire votre propre idée.
Note : Cet article a été publié à la base le 9 octobre 2015. Ayant joué beaucoup plus depuis, je me suis senti obligé de compléter cette critique pour y ajouter des précisions. Lire la suite
Life is Strange
Depuis que j'ai créé ce blog, j'ai tenté de respecter une règle simple : écrire seulement des reviews sur de jeux que j'ai terminé. Fatalement, cela veut dire que je publie assez peu d'articles et qu'ils sont rarement négatifs mais ce n'est pas le sujet du jour ! Aujourd'hui, je tenais à faire une exception et écrire sur Life is Strange avant que le cinquième et dernier épisode ne sorte. Lire la suite
Wings of Vi
J'ai beaucoup hésité avant d'acheter ce jeu : I Wanna be the Boshy m'avais laissé une impression mitigée. Même si j'aime globalement ce jeu, la difficulté de certains passages est un peu trop élevée pour moi. Alors apprendre que Solgryn, le développeur de ce dernier, avait sorti son premier jeu payant m'avait laissé sur un mélange de curiosité et d'effroi. Finalement, j'ai récité quelques fois la litanie contre la peur et je me suis lancé... Lire la suite
The Witcher 3
Je n'écris pas assez ces temps-ci, le blog est un peu vide, et je m'en excuse ! Pour tenter de le remplir un peu, j'ai décidé de tenter une petite expérience : écrire de courtes reviews, en une seule fois et en un temps limité. Ça me permettra d'une part de parler de jeux que j'aimerai faire apparaître sur ce blog sans avoir des tonnes de choses à dire, et d'autre part de me faire un petit exercice d'écriture rapide. Je vais partir sur une quinzaine de minutes, on verra bien ce que ça donnera... Lire la suite
Crypt of the Necrodancer
Je n'ai jamais eu d'attirance particulière pour les jeux de rythmes. J'ai bien fait quelques parties de Guitar Hero à l'occasion, mais je trouve ça difficiles et pas vraiment stimulants. Par contre, quand un jeu récupère des éléments musicaux pour proposer un gameplay original, mon intérêt est déjà plus éveillé ! Lire la suite
Hotline Miami 2 : Wrong Number
Il y a à la fois beaucoup et peu à dire sur ce jeu. On peut en effet le résumer très simplement en une phrase : c'est la même chose que Hotline Miami, mais en plus varié, plus long, plus ambitieux... et c'est peut être encore meilleur ? Lire la suite
Spelunky
Si on me demandait d'emmener 3 jeux sur une île déserte, je citerai probablement Fallout 2 et Dark Souls, deux chefs d’œuvres qui m'ont beaucoup marqués. Quand à mon troisième choix, ce serait sans nul doute Spelunky.
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