Pourquoi gagne-t-ton la partie ? Comment prendre l'avantage ?
Il existe dans Hearthstone et dans la plupart des jeux de cartes à collectionner des concepts fondamentaux qui permettent de juger une décision. Il est important de les connaitre afin de pouvoir évaluer sa position et adapter sa stratégie à chaque instant de la partie. Lire la suite
The Stanley Parable
On peut faire rentrer la plupart des jeux dans des cases, les associer à un genre, les noter en fonction de critères objectifs et les comparer à des jeux similaires. Stanley Parable ne fait pas partie de ceux là, il est pour le moins original et déroutant, et on ira même jusqu'à se demander si on a réellement affaire à un jeu. Lire la suite
Bioshock Infinite : Burial at Sea : mon avis sur la première partie
Les moins L'idée de reprendre l'esprit de Rapture et du premier Bioshock avec les personnages de Bioshock Infinite était vraiment séduisante, mais une fois en jeu, ça sent vraiment le réchauffé. Il n'y a plus l'effet de surprise, l'émerveillement de la découverte. Certes, le travail artistique est toujours aussi brillant car le design est fidèle […] Lire la suite
Du classique version metal
Pour terminer ce grand week end en musique, voici un peu de classique, mais pas n'importe comment : en version Metal !
Lire la suite
Minecraft : Un script pour démarrer son serveur sous Linux
Il y a quelques mois, j'ai installé une machine sous Linux pour faire tourner un petit serveur Minecraft. Après avoir pas mal galéré pour tenter d'adapter le script de démarrage que l'on peut trouver sur le wiki, j'ai fini par abandonner et créer mon propre script. Il est beaucoup plus simple et me convient parfaitement, j'en profite donc pour le partager avec vous. Lire la suite
League of legends : Des informations sur le teambuilder à venir !
Une nouvelle fonctionnalité très intéressante vient d'être annoncée pour League of Legends : le teambuilder. J'ai réellement hâte de pouvoir l'essayer, et en attendant, je vous ai rassemblé quelques informations sur son fonctionnement : Lire la suite
Analyse de Morrowind et Ghost in the Shell
Quelques vidéos passionnantes... en anglais, désolé :(
Une analyse du film Ghost in the Shell :
https://www.youtube.com/watch?v=upwkqW6REpA
Une vidéo sur l'analyse des qualités et défauts des Elder Scrolls (toutes les vidéos de la chaîne méritent d'être regardées au passage).
Une autre, parce que je trouve ce mec vraiment super intéressant !
Il accorde une grosse importance à la cohérence et à l'immersion, et je trouve ses analyses très pertinentes.
League of Legends : Quelles runes acheter ?
Mise à jour le 8 octobre 2013 : Je me suis aperçu que ce guide était toujours visité, mais malheureusement plus vraiment à jour. L'équilibre des runes a été modifié, les noms ont changé et il convenait donc de réactualiser tout ceci !
Vous êtes largué avec les runes dans League of Legends et vous ne savez pas comment dépenser vos points d'influence ? Suivez le guide !
Violence et jeux vidéos : Les enfants
Un enfant de 10 ans reçoit GTA 5
Je me suis rendu compte en relisant l'article que je l'avais écris sur la violence, que j'avais en tête le cas d'un adulte ou d'un adolescent. Mais les actualités récentes avec la sortie de GTA5, et les histoires du style "un enfant de 10 ans qui va l'acheter seul au magasin" m'ont fait prendre conscience que je n'avais pas parlé du cas des jeunes enfants (jusqu'à 13 ans on va dire).
Alors voici ce que j'en pense : non, je ne pense pas qu'il soit bien de laisser regarder des images violentes à un enfant, que ce soit un jeu vidéo ou un film. Pour la même raison qu'il ne viendrait pas à l'esprit d'un parent (normalement) de montrer à son fils de 10 ans le dernier DVD porno qu'il a acheté, ou de l’emmener au cinéma voir le dernier épisode de Saw, je ne vois pas pourquoi il pourrait jouer à un jeu présentant des images violentes tels qu'un GTA.
Exposer un enfant à des images violente peut entraver son développement : un enfant découvre le monde et cherche ses repères, et construit sa personnalité future. L'exposition à des images violentes ne va pas lui permettre de comprendre ce qu'il regarde. Sans le transformer en un tueur psychopathe, cela pourrait tout de même le perturber ou lui provoquer des cauchemars.
le problème et la solution : les parents
Bien sûr, libre aux parents d'acheter le produit de leur choix à leur enfant, j'ai joué à des jeux violents dans mon enfance et je ne me porte pas si mal (je n'ai tué que 3 personnes le mois dernier !), mais qu'ils le fassent en connaissance de cause, en vérifiant que ce qu'ils font ne les choque pas. Il convient généralement de ne pas laisser un enfant seul face à des images violentes, la présence d'un adulte permettant de remettre les choses dans leur contexte.
Je tiens également à rappeler que comme pour les films, il existe des jeux tout publics, et des jeux pour adultes, et comme pour les films, il existe une classification pour aider à choisir : PEGI en europe (GTA 5 est classé dans les jeux déconseillés aux moins de 18 ans).
Pour finir
Dernière chose, si j'écris ce genre d'article, c'est parce qu'on lit trop d'articles qui diabolisent le jeu vidéo, tout cela à cause d'une méconnaissance du sujet. Le jeu vidéo n'est pas bon ou mauvais en lui même, c'est seulement un support de divertissement et les abus dont on entend parlé sont liés aux personnes et non pas aux jeux :
Est-ce que GTA 5 devrait être interdit ? Non.
Est-ce qu'il devrait être vendu à un enfant de 10 ans non accompagné ? Non
Je sais que je n'écris rien de très nouveau ni de très original, mais je constate souvent que le jeu vidéo est d'une part mal perçu par un public le connaissant mal, et d'autre part mal défendu par les passionnés. J'ai bon espoir qu'expliquant les choses calmement encore et encore, on peut espérer gommer les clichés qui salissent l'image du jeu vidéo.
La fin de Dexter
La 8e et dernière saison (?) de Dexter vient de se terminer. J'aimais beaucoup cette série, en particulier les premières saisons qui sont vraiment passionnantes : une intrigue bien prenante nous tiens en haleine avec Dexter qui jongle entre sa vie secrète et sa vie publique tandis de petites histoires se déroulent lors de chaque épisode.
Malheureusement, cette conclusion est loin du final épique annoncé. Pourquoi une telle déception ? Mon sentiment dans la suite de l'article...
...avec plein de spoilers ! Lire la suite
Les scénarios de jeux vidéos et Bioshock Infinite, réponse à Usul
Petite article inhabituel, mais je souhaiterais réagir à l'épisode du 3615 Usul du 15 septembre 2013 sur les scénarios. D'une part, vous vous en doutez, je ne partage pas son avis sur Bioshock Infinite, ce qui n'est pas grave en soit, mais je trouve ça dommage de donner aux gens un avis aussi tranché en tournant le jeu en ridicule.
D'autre part, je n'ai pas pu m'empêcher de trouver l'épisode frustrant, car le sujet qui s'avère intéressant et m'a amené à réfléchir sur l'état des scénarios dans le jeu vidéo. Est-il si dramatique ? Il s'avère que je ne le pense pas et je vais tenter d'apporter quelques éléments de réponse. J'essayerai d'être très léger sur les spoilers, vous pouvez lire cet article sans crainte.
Dans les forêts de Finlande
Dark Souls
Ça fait un bout de temps que je n'avais rien publié. Les raisons : du travail, des vacances, Internet en panne pendant une semaine, mais surtout... Dark Souls !
Je connais ce jeu de réputation depuis un bon moment, mais je ne pensais pas qu'il me plairait, notamment à cause des contrôles à la manette. Mais les speed runs que j'ai pu voir récemment (notamment ceux commentés par speed games, ou encore la performance de Ubergoose lors du marathon de speeddemosarchive.com ) m'ont fait envie. Ajoutez à cela les soldes d'été Steam, et me voila bon pour y jouer ! Lire la suite
Merci Internet !