Bon, je sais que je suis très en retard et il est tant de faire le grand ménage ici !
Je vous propose donc un petit bilan des jeux qui m'ont marqué en 2018. Lire la suite
Celeste
Qu'est-ce qu'il est fourbe ce jeu... Les graphismes sont mignons et colorés, les personnages sont adorables, la bande son est calme et belle... Alors que derrière tout ça, se cache probablement le jeu de plate-formes le plus difficile sorti cette année. Je suis mort des milliers de fois et ce n'est pas une image. Et à chaque fois ça a été de ma faute car la jouabilité est parfaite.
Le jeu n'est pas très long et on en voit la fin au bout de 6 heures environ... Mais ce n'est qu'une ruse, chaque niveau contient une cassette cachée permettant de débloquer les "faces B" bien plus difficiles. Après des heures d'effort, j'ai réussi à toutes les terminer pour découvrir... <spoiler> des faces C encore plus exigeantes !
Du coup il me reste encore quelques niveaux à terminer mais je ne suis pas certain d'en être capable. Il y a également des secrets bien cachés, ce qui rallonge encore le durée de vie. Si jamais vous n'en avez pas assez, vous pouvez tenter le speedrun car la physique est juste folle et permet de prendre une vitesse incroyable. Bref, Celeste est incontestablement une valeur sure du jeu de plate-formes 2D !
The Hex
Lorsque j'ai découvert que le créateur de Pony Island avait sorti un nouveau jeu, je l'ai immédiatement acheté sans même essayer d'en savoir plus. Et ce fut une très bonne expérience qui nous met aux commandes de héros de jeux vidéos. On devra notamment parcourir plusieurs mini-jeux s'inspirant ou parodiant des jeux célèbres.
The Hex est innovant, original et souvent drôle. Malheureusement, il est également un peu limité dans son gameplay. Les déplacements sont assez lents, les "mini jeux" sont très plaisants lors d'une première découverte mais ne m'ont pas du tout donné envie d'y rejouer, certains étant beaucoup trop mous ou trop simplistes. Du coup, une fois terminé, je n'ai pas fait l'effort d'explorer d'avantage ou même de chercher les secrets très bien cachés qu'il renferme.
Bref, une bonne surprise mais qui aurait gagné à être plus courte. Les moments ennuyeux viennent nuire au plaisir global et le jeu est trop répétitif à mon gout. C'est dommage car il y a beaucoup de bons moments et de commentaires sur les différents genres. Ce n'est donc pas une expérience aussi géniale que Pony Island a pu l'être, c'est "seulement" un bon jeu rempli de bonnes idées, ni plus, ni moins.
Into the Breach
Into the Breach est sorti au début de l'année dernière. J'y ai beaucoup joué à cette époque mais je viens seulement d'en terminer tous les défis. Je me suis donc dis que ce serait une bonne occasion pour en dire quelques mots ! Lire la suite
Iconoclast
Iconoclast est un jeu de plateforme en 2D avec des éléments de type "Metroidvania" ainsi que de quelques puzzles. Il possède une histoire plutôt développé sur le thème de la religion. Lire la suite
Lydia
Au premier abord, Lydia semble être un jeu assez enfantin et plutôt mignon. Mais cette première impression est de courte durée et on s’aperçoit assez vite que le jeu va traiter de sujet très graves. On y abordera en effet les thèmes de l'alcoolisme et plus précisément la façon dont cela peut affecter un enfant.
Le point de vue sera donc toujours celui de Lydia, une petite fille qui grandit dans une famille pas vraiment sympa. Elle va vivre des aventures avec son nounours pour tenter de trouver "le monstre".
Le jeu dure un peu plus d'une heure et je l'ai trouvé plutôt intéressant et bien réalisé. Heureusement, je n'ai personnellement pas été affecté par ce genre de problèmes mais je pense que certains pourront s'identifier dans les paroles prononcés par les parents et risquent d'être bien plus touchées par le jeu que je ne l'ai été.
Darwin’s Test
Pour une fois, je vais vous parler d'un jeu dont la VO est française, ce qui est suffisamment rare pour être signalé ! Lire la suite
Everyone is John
Il y a quelques temps, j'ai cherché des jeux de rôles sur table qui nécessitent le moins de préparation possible.
Je suis alors tombé sur "Everyone is John". Dans ce jeu, on incarne un personnage fou qui est contrôlé par des voix dans sa tête. Tous les joueurs dirigent donc le même personnage, chacun ayant son propre objectif.
J'ai beaucoup aimé le concept et j'ai donc mis les règles au propre et en français. Vous pourrez les trouver dans le labo :
Edit : J'ai perdu les fichiers que j'avais hébergé sur Google Drive... Ce n'est pas bien grave, vous pouvez trouver le jeu en français ici : https://www.scenariotheque.org/Liens/Jeux/John/
N'hésitez pas à tester avec 2 ou 3 amis et à faire un retour ici si vous avez trouvé ça intéressant !
Pinstripe
Malgré une campagne Kickstarter très réussie, j'ai l'impression que Pinstripe est injustement passé inaperçu ! Lire la suite
The Messenger
The Messenger est un jeu dont je n'attendais pas grand chose. Au final, j'ai pris une sacré claque ! Lire la suite
Return of the Obra Dinn
Lucas Pope est l'auteur de l'excellent jeu Papers, Please. Fort du succès de celui-ci, il a prit son temps pour nous concocter Return of the Obra Dinn, un nouveau jeu bien différent mais toujours aussi original. Lire la suite
Guacamelee 2
Guacamelee est l'un de mes jeux préférés ! J'ai passé des dizaines d'heures sur le premier épisode et tout autant sur le version Gold. C'est donc avec enthousiasme que j'ai accueilli ce nouvel épisode... Lire la suite
Fugue in Void
Un pur walking simulator bien qu'assez atypique, en particulier au niveau des paysages rencontrés.
Il débute par une scène d'introduction que je n'ai pas du tout aimé. Il s'agit tout simplement d'une séquence non jouable qui nous amène à observer des visuels assez étranges. Je n'aime pas que l'on me prive de mouvements dans un jeu et je n'ai donc pas apprécié cette partie.
Par la suite, on peut enfin explorer. On pénètre ainsi dans une sorte de temple. Les décors sont assez oppressants et ne sont pas sans rappeler des jeux comme Kairo ou Fibrillation.
Hélas, cette exploration ne dure pas et on se retrouve confrontés à de nouveaux tableaux qui s'imposent à nous. Les transitions entre ceux-ci sont assez brutales et l'ensemble possède un rythme assez bancal.
Ceci-dit, la balade était plutôt sympathique dans l'ensemble et je suis resté sur une bonne impression. Pour le prix on va dire que c'est correct. Il ne faut pas craindre les jeux contemplatifs un peu abstraits.
Quelques reviews en vrac
Bonjour à tous !
Depuis 1 ou 2 ans, j'ai beaucoup de mal à terminer des articles. Parfois, je commence mais je ne suis pas assez content de ce que j'ai écris ou pas assez motivé pour continuer à travailler dessus [...] Lire la suite