Sur la page Steam, l'un des commentaires résumait ce jeu par "Outer Wilds chez les Romains". Il n'en fallait pas plus pour éveiller ma curiosité. Lire la suite
Reviews jeux vidéos
Inscryption
Depuis que j'ai joué à l'étonnant Pony Island, je me jette sans hésiter sur tous les jeux développés par Daniel Mullins. Inscryption n'y a pas fait exception et j'ai constaté avec joie qu'il a encore une fois réussi à se renouveler. Lire la suite
Strangeland
Strangeland est un point & click glauque et étrange tout droit sorti de la fin des années 90... Ses inspirations sont évidentes, le protagoniste habillé avec une camisole de force m'a immédiatement rappelé Sanitarium et on pourra également évoquer "I have no mouth, and I must scream", référencé directement dans un dialogue du jeu.
Le jeu a le bon gout de respecter notre temps. Les énigmes ne demandent pas d'actions trop répétitives ni trop fastidieuses. Les solutions ont généralement du sens, bien que le monde étrange que l'on explore vient parfois tordre les règles de la logique. Au besoin, une aide est incluse via un téléphone que l'on peut appeler à tout moment pour obtenir des indices.
Les textes sont en anglais et dans un registre plutôt littéraire, grandement composés par des citations, des jeux de mots ou des métaphores... Les moins anglophones devront donc s'accrocher un peu, en espérant qu'une traduction française arrive, ce qui semble tout à fait possible.
Bref, rien de spécial à en dire, c'est un très bon moment dépaysant et intéressant. Je voulais surtout utiliser ce court article pour évoquer Sanitarium sur ce blog, un jeu qui m'a marqué par son ambiance et ses personnages dérangeants. J'en profite donc pour vous le recommander également !
Outer Wilds – Echoes of the Eye
Je ne m'attendais pas à retourner dans Outer Wilds… Ou du moins, pas si tôt. Ce jeu a laissé un grand vide chez moi, je l'ai trouvé tellement extraordinaire et tellement unique que rien n'est parvenu à compenser ce manque. Alors, lorsque j'ai vu apparaitre le DLC, j'ai osé un timide espoir, l'espoir de pouvoir revivre un peu les sensations de la première fois... Lire la suite
12 Minutes
Le plus intriguant dans ce projet a été de découvrir comment un jeu parviendrait à rester excitant en proposant des séquences de quelques minutes dans un appartement minuscule. La réponse : il n'y parvient pas... Lire la suite
Cruelty Squad
Lors de mes premiers pas dans Cruelty Squad, j'étais partagé entre l'envie de fuir des graphismes vraiment repoussants et le désir de découvrir ce qui se cachait derrière un jeu aussi fascinant. Je me demandais si, à force de persévérance, je finirai par donner un sens à ce que je voyais. Après 20 heures et les 2 fins visionnées, je peux répondre sans hésitation : non, je ne comprends toujours rien à Cruelty Squad. Lire la suite
Subnautica
J'avais déjà tenté de jouer à Subnautica en 2016. Au bout d'une heure, j'abandonnais en pensant découvrir un banal jeu de survie/farming/craft... Heureusement, il n'est jamais trop tard pour changer d'avis : je lui ai donné une nouvelle chance cette année et je ne m'attendais pas à prendre une telle claque. Lire la suite
Lifeless Planet
Ca faisait longtemps que je n'avais pas écrit d'article sur un petit Walking Simulator !
En voici donc un plutôt sympathique même si il est loin d'être récent. Lire la suite
Sea of Solitude
Voici un jeu vraiment superbe... En tout cas visuellement, car Sea of Solitude possède un défaut de taille : son gameplay est plutôt faible, ce qui est toujours un peu embêtant lorsqu'on parle d'un jeu vidéo. Il n'a pas été développé par une très grosse équipe et c'est hélas cette partie qui en a souffert, mais nous y reviendrons plus bas car le jeu ne manque pas d'atouts malgré tout. Lire la suite
Mundaun
Mundaun est une sacrée surprise et possède de nombreux éléments vraiment uniques. En tout cas, ce n'est pas tous les jours que l'on découvre un jeu d'horreur en noir et blanc se déroulant dans les alpes suisses. Lire la suite
Cyber Shadow
Cyber Shadow est un jeu de plateformes fortement inspiré par l'époque des consoles 8 bits et des jeux tels que Ninja Gaiden. Le scénario semble provenir tout droit des rêves d'un adolescent car on y dirige un ninja robot combattant d'autres robots dans une ville complètement dévastée. Mais l'histoire n'a que peu d'importance et le point fort de Cyber Shadow est sa jouabilité excellente.
Au départ, on dispose de possibilités très basique, à savoir sauter et tirer. Petit à petit, on débloque de nouvelles capacités et la dernière moitié du jeu sera remplie de courses, de super-sauts, de dashs dans tous les sens. Même si le gameplay est très bon dès le départ du fait de sa grande précision, il fini par devenir carrément jouissif et on se sent vraiment au commande d'un ninja puissant !
Même s'il est bien réalisé, je trouve le prix demandé un peu trop élevé en revanche, d'autant plus qu'il ne faudra pas bien plus de 5 ou 6 heures pour en venir à bout (et bien plus pour en terminer à 100%). Toutefois, c'est une excellente sortie qui plaira sans aucun problème aux amateurs de jeux rétros.
Symphonia
Voici un jeu gratuit qui est d'une telle qualité que ça en est frustrant. En effet, il ne faudra pas plus de 15 à 20 minutes pour en voir la fin et j'ai hâte de savoir si on aura le droit à un jeu complet un jour !
Développé par un groupe d'étudiants français, Symphonia est un jeu de plateformes nous permettant d'incarner un violoniste dans un monde rempli de robots. Le thème de la musique est bien respecté et se retrouve un peu partout dans des décors absolument superbes.
Le feeling des sauts est lui aussi impeccable et le gameplay propose une mécanique plutôt sympa que je ne me rappelle pas avoir vu dans un autre jeu. Il est disponible en téléchargement sur itch.io et je vous conseille fortement de l'essayer : https://isart-digital.itch.io/symphonia
Omori
J'ai tout de suite su que c'était un jeu pour moi : un monde étrange et mignon, mais cachant une histoire d'horreur psychologique ? Je signe tout de suite ! 20 heures plus tard, je suis heureux d'avoir découvert Omori, mais il ne m'a pas laissé tout à fait indemne... Lire la suite
Children of Morta
La première chose qui saute aux yeux lorsqu'on découvre le jeu, c'est son excellente réalisation. Malheureusement, les captures d'écrans ne lui rendent pas justice mais regardez juste quelques vidéos : les animations sont fluides, le pixel art est bien maîtrisé et les quelques zooms viennent apporter une réelle dimension aux lieux traversés. Lire la suite