Shards of God est un point & click gratuit. Il n'y a rien d'original dans son gameplay mais on est amené à résoudre une enquête de meurtre bien ficelée. Ce qui est original en revanche, c'est son univers absolument fascinant. Pour un petit jeu qui ne vous occupera même pas 2 heures, vous serez immergés dans un monde désertique possédant une culture bien étrange. On pourrait croire au départ que c'est très inspiré par Dune, mais il y a également beaucoup d'idées uniques.
Il est disponible à prix libre sur Itch.io et la seule excuse que vous avez pour ne pas y jouer pourrait être la barrière de la langue. Si vous parlez suffisamment bien anglais, je vous recommande fortement d'aller le télécharger immédiatement !
Chants of Sennaar est un jeu comme je les adore, c'est-à-dire original, beau et passionnant !
On y incarne un personnage sans nom ayant pour mission d'apprendre à traduire plusieurs langues inconnues. Ceci dans le but de résoudre des énigmes et de gravir les étages d'une sorte de tour de Babel. Lire la suite
Je suis un grand fan des jeux de type "visual novel avec des histoires comportant plusieurs embranchements à explorer et des thématiques de voyages dans le temps ou de multivers"... Oui, c'est très spécifique, mais c'est également un genre étonnamment fourni ! Lire la suite
Voilà déjà 7 ans que Street Fighter 5 est sorti ! À l'époque, j'avais rédigé un article pour documenter ce lancement désastreux. Il m'a donc semblé logique de faire un petit texte pour commenter l'arrivée de ce nouvel opus à chaud. Lire la suite
Planet of Lana est un "cinematic platformer". Comme son nom l'indique, il nous met aux commandes de Lana, qui part à l'aventure pour sauver les habitants de son village capturés par des machines. Lire la suite
À première vue, Northern Journey pourrait ressembler à l'un de ces FPS à l'ancienne qui foisonnent depuis quelques années. Je vous rassure tout de suite, il n'en est rien, Northern Journey fait les choses à sa manière. Est-ce l'un de ces joyaux cachés que j'adore partager sur ce blog, à l'instar de Mundaun par exemple ? Et bien oui, sans aucun doute, avec une grosse série de "mais" derrière… Lire la suite
En théorie, Loretta a tout pour me plaire. Il s'agit d'un thriller très focalisé sur la narration. Il nous met dans la peau de Loretta, une femme au foyer vivant dans une ferme des États-Unis dans les années 40. Loretta a commis un crime, on apprendra pourquoi en découvrant son passé et en l'aidant à enquêter sur les mystères laissés par son mari. Lire la suite
Je n'en ai pas terminé avec les jeux gratuits ! J'adore tester ceux qu'on peut trouver sur Steam. La plupart du temps, on tombe sur d'effroyables bouses, ce qui peut s'avérer aussi délectable que de regarder un bon nanar. Mais quelques fois, on découvre de petites perles comme Babbdi... Lire la suite
J'avoue que ce jeu m'a un peu déçu sur le moment... Pourtant, avec un peu de recul il y a quelque chose qui a fait mouche, car j'y repense et je m’aperçois qu'il m'a marqué.
Presentable Liberty était un jeu sur le confinement avant que ça devienne à la mode ! Le principe est simple : on est enfermé dans une cellule minuscule. Notre seul contact avec le monde extérieur : des lettres (en anglais) qui arrivent régulièrement, de la part de personnages qui semblent nous connaitre et que l'on apprendra petit à petit à connaitre.
Entre 2 lettres, que fait-on ? Et bien on s'y ennuie ! Bon, on nous offre de temps en temps de petits évènements que je ne vais pas vous spoiler mais je vais également être honnête : Presentable Liberty est plus une expérience qu'un jeu. Il parvient brillamment à jouer avec notre frustration, mais parvient parfois à nous faire rire. C'est vraiment très particulier et il ne faut pas aller tester ça pour s'amuser mais plutôt pour découvrir quelque chose d'intrigant et d'unique.
En gros, Perfect Vermin vous demandera de détruire des "vermines" déguisées en mobilier de bureau avec une masse. Puis vous recommencerez plusieurs fois avec des variations de plus en plus étranges.
Perfect Vermin est gore et dérangeant. Je ne veux pas en dévoiler bien plus, car il ne dure pas bien plus de 15 minutes. En tous les cas, je ne sais pas s'il va vous fasciner ou vous dégouter (probablement les deux), mais ce n'est pas un jeu qui risque de vous laisser de marbre.
Et si vous accrochez, je vous recommande également "Swallow The Sea", du même créateur, encore plus bizarre... Quoiqu'à la réflexion, je ne sais pas lequel est le plus bizarre... En tous les cas c'est le même délire bien malaisant !
Le concept des "backrooms" est plutôt à la mode dans certaines communautés sur Internet. Je vous laisserai vous renseigner si cela vous intéresse, c'est passionnant. En gros, il s'agit d'une légende d'internet écrite de façon communautaire. De façon plus concrète, cela se présente parfois sous la forme de photos dérangeantes présentant des lieux qui semblent vastes et répétitifs. La vue de ces photos provoque chez certaines personnes une sensation de malaise, ces lieux semblant à la fois familiers et irréels.
The Complex: Found Footage utilise cette idée et nous propose d'explorer des backrooms dans un walking simulator très réussi. Le génie de ce jeu est de parvenir à être angoissant avec du rien, ou presque rien. Les environnements proposés sont intéressants et même si on s'y sent seul, on ne sait jamais trop ce qui pourrait se passer.
Le jeu risque d'avoir de l'effet ou non sur vous suivant si vous êtes sensible à ce genre de délire. Pour ma part, ça a fonctionné sur moi. Au bout d'un moment j'étais vraiment mal à l'aise et j'avançais avec les mains moites. A vous de voir, soit vous allez trouver ça complètement nul, soit vous passerez un très bon moment d'angoisse !
Un jeu de puzzle à la première personne très bien fichu !
Sa particularité est de brouiller notre perception de notre environnement en jouant sur l'absence d'ombres et de textures. Il rappellera forcément le mini projet Beyond Perception que j'avais présenté sur ce blog il y a déjà bien longtemps ! On retrouve également des idées probablement inspirées par l'excellent Antichamber, notamment la navigation dans les niveaux qui échappe parfois à la logique.
Frame of Mind risque donc d'avoir un petit gout de déjà vu si vous connaissez des projets similaires, mais j'ai été impressionné par sa grande qualité et son haut niveau de finition. Il est difficile de trouver bien mieux pour du gratuit et la demi-heure qu'il m'a fait passé était à la fois passionnante et dépaysante.
Franken est charmant, très drôle et reprend les codes des RPG de l'époque NES. L'humour est très parodique et se moque gentiment des conventions des RPG japonais. Cela pourrait être répétitif, mais Franken dure moins d'une heure et se termine avant d'avoir le temps de devenir lourd. L'histoire est assez grotesque et se termine par l'une des fins les plus "WTF" que j'ai pu voir.
C'est uniquement en anglais et il y a peu de chances qu'il soit traduit.