Back Stories est un nouveau système d'aventures narratives. À l'instar d'un Unlock, c'est un jeu oneshot qu'on va terminer en une heure environ. Lire la suite
Reviews jeux de plateaux
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Cette nouvelle boite intitulée "Chroniques Inouïes" vient enrichir l'univers Unmatched avec une nouveauté très intéressante : un mode Coop. Lire la suite
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Les âmes seules est un "jeu-livre" d'enquête. Il démarre comme un livre dont vous êtes le héros et se transforme ensuite sur une enquête bien plus ouverte. Lire la suite
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Qu'est-ce que j'ai pensé du jeu de plateau narratif Heredity ? Lire la suite
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Un jeu coopératif basé sur la communication Lire la suite
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Parks est un jeu très relaxant avec un matériel superbe Lire la suite
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Eila et l’éclat de la montagne
Une fois n'est pas coutume, je vais parler d'un jeu de plateau sur ce blog. Il s'agit de Eila et l'éclat de la montagne. Lire la suite
Alice is Missing
Récemment, j'ai eu l'occasion de tester Alice is Missing. Ce n'est pas un jeu vidéo, c'est un jeu de rôle qui a la particularité de se dérouler de façon silencieuse. Lire la suite
Dune: Imperium
Une des sorties incontournables de l'année 2021. Bien que j'apprécie le thème, je n'avais pas spécialement envie de céder à la hype, jusqu'à ce que je vois une vidéo de Etrigane. Ça m'a donné envie, j'ai donc tenté l'aventure, et depuis je fais une partie quasiment chaque jour...
Dune: Imperium est un jeu qui mélange placement d'ouvrier et Deck Building. Si la partie deck building n'est pas aussi poussée que les références du genre, elle possède énormément d'intérêt, car on doit en quelque sorte construire deux decks en un. En effet, chaque carte peut être utilisée soit pour poser un ouvrier, soit pour son effet de "révélation". On doit donc envisager chacun de ces scénarios que ce soit lorsqu'on achète une nouvelle carte ou lorsqu'on l'utilise. Quant au placement d'ouvrier, il est tendu, car les cases sont limitées et il y a peu de doublons dans les actions que l'on peut prendre. Les adversaires peuvent souvent nous voler celle que l'on avait prévue, nous obligeant à revoir complètement nos plans.
J'adore ce jeu, il est vraiment parfait pour moi. Une partie est riche, mais pas trop longue (1 heure en solo). Le plateau n'est pas immense, mais chaque décision est difficile et primordiale. Le deck building est intéressant, mais le gameplay ne se repose pas uniquement sur lui et on a d'autres possibilités lorsque les cartes que l'on désire ne viennent pas. Chaque partie est tendue, les points de victoires sont rares et la victoire ne tient souvent qu'à un fil.
Le jeu en solo a également l'originalité de nous faire affronter 2 adversaires en même temps. Ce sont de véritables machines à point et gagner est loin d'être facile. Le seul point négatif est à mon avis le côté un petit peu aléatoire de 2 ennemis. Si l'un des 2 adversaires pioche toutes les cartes fortes, il peut arriver à s'envoler bien trop vite. À l'inverse, si les 2 ennemis se répartissent un peu trop bien les bonnes cases, la victoire peut devenir un peu gratuite. Cependant, ce n'est pas une raison suffisante pour bouder le jeu. À chaque partie j'ai l'impression de découvrir une stratégie nouvelle et la plupart de mes défaites auraient pu être évitées avec de meilleurs choix. Les tours des IA sont résolus littéralement en 10 secondes et on peut donc passer tout notre temps à réfléchir à nos actions.
Bref, Dune: Imperium est mon coup de coeur absolu dans cette sélection. C'est un jeu absolument fantastique avec une thématique forte et des mécaniques simples mais très bien pensées.
Mini Rogue
Au milieu de tous ces jeux exigeants mentalement, mini rogue offre un défi bien plus reposant. Il nous propose de parcourir un donjon dans un gameplay inspiré par les Rogue Like. On mélange donc des cartes pour former un étage aléatoire que l'on parcourt en espérant trouver des trésors, de l'expérience, des potions et surtout en évitant de subir trop de blessures, afin d'être parés pour affronter le boss final.
Une partie ne durera pas bien plus de 30 minutes. Le gameplay est assez léger et se base surtout sur des jets de dés. Le jeu est très fluide même si le manuel m'a paru inutilement compliqué et j'ai passé mes premières parties à interpréter les règles de façon incorrecte. Une fois celles-ci comprises en revanche elles se font complètement oublier. C'est un jeu très agréable qui possède un bon équilibre entre simplicité et satisfaction. Seul petit bémol : l'équilibrage est assez moyen et mes morts ont presque toutes été causées par une série de jets de dés horribles ou par le boss final, qui est bien plus puissant que tous les autres ennemis rencontrés.
En tous les cas, j'apprécie de le ressortir de temps à autre lorsque j'ai envie d'un jeu court mais suffisant pour vivre une petite aventure. Je pense tester l'extension à l'occasion pour amener un peu plus de variété.
Wingspan
Cela-la, je ne l'avais vraiment pas vu venir. Le thème de l'ornithologie n'est vraiment le plus séduisant que l'on peut imaginer. Pourtant, Wingspan est un très bon jeu et il m'a convaincu dès la première partie.
Alors certes, je n'ai aucune passion pour les oiseaux, mais un jeu aussi joli avec un thème aussi fort et aussi original, c'est toujours intéressant. Une fois comprises, les mécaniques fonctionnent bien et tout s'enchaine de façon très naturelle. Le principe consiste à créer une volière de cartes oiseaux, chacun ayant des pouvoirs uniques. Plus on collecte d'oiseaux, plus nos tours sont puissants et on essaye donc de se créer un petit moteur de points à chaque partie.
En solo, l'automa n'est pas très gênant, on se contente principalement de faire une course aux points avec lui. Parfois, c'est agréable et ça change agréablement du stress des affrontements des autres jeux de cette liste par exemple. De toute façon, même à plusieurs, Wingspan est grandement un jeu de solitaire, je crois que je préfère donc y jouer seul, pour ne pas avoir besoin d'attendre mon tour !