Réflexion & Analyses

29 mai 2021

Rogue-like ou Rogue-lite ?

Les termes "rogue-like" et "rogue-lite" sont à l'origine de beaucoup de confusions, car il en existe plusieurs définitions. Bien qu'ils désignent des catégories voisines, on trouvera facilement d'interminables débats sur le sujet. Cet article n'a pas pour but d'en créer un nouveau mais plutôt de préciser quelles définitions j'ai choisi d'utiliser sur ce blog. Lire la suite

Rogue-like ou Rogue-lite ?
17 janvier 2018

Bilan 2017 : Râlage de fin d’année

Il y a de gros effets de modes dans les jeux AAA. Par exemple rajouter des éléments RPG un peu partout, proposer systématiquement des open worlds ou encore chercher les moyens pour nous prendre le plus d'argent possible.

Chaque année, on pourrait croire qu'on a touché le fond. Mais l'innovation ne connait décidément pas de limites et lorsque les éditeurs trouvent un nouveau filon, on peut être sûrs qu'ils vont l'exploiter jusqu'au bout. Lire la suite

Bilan 2017 : Râlage de fin d’année
10 juin 2017

Qu’est-ce qu’un speedrun : Les glitches

Après avoir présenté le speedrunning dans un précédent article, je tenais à aborder l'un des aspects qui en est souvent le plus critiqué, en particulier par les non-initiés : l'exploitation des glitchs.

Qu'est-ce qu'un glitch ? Pourquoi leur utilisation est profondément liée aux speedruns et surtout pourquoi ne sont-ils pas bannis ?

Nous allons tenter d'aborder tout ça dans cet article ! Lire la suite

Qu’est-ce qu’un speedrun : Les glitches
13 mars 2017

Divagations sur Ghost in the Shell

Récemment, je suis tombé sur la bande annonce du futur film "Ghost in the Shell".
Ce ne sont que les premières images et il faut bien garder à l'esprit qu'elles sont gérées par le marketing. Il est donc trop tôt pour se faire une véritable opinion.

En revanche, cela n'empêche pas de se faire un premier avis et il y a plusieurs lignes de dialogues qui m'ont vraiment fait tiquer. Comme j'aime la science fiction et que j'aime encore plus me prendre la tête sur des détails sans importance, voici quelques divagations sur le sujet !

Cette futur adaptation semble être beaucoup inspiré par l'animé de 1995 et je vais moi aussi parler principalement de celui-ci. Lire la suite

Divagations sur Ghost in the Shell
3 juillet 2016

Qu’est ce qu’un Speedrun ?

L’événement tant attendu de cet été est enfin arrivé ! Non, je ne parle pas de l'euro mais bel et bien du "Summer Games Done Quick" qui réuni des centaines de joueurs qui se relaient durant plus d'une semaine pour terminer des speedruns non stop.

Mais qu'est ce qu'un speedrun exactement et quel en est l’intérêt ? Voici un petit guide expliquant tout ce qu'il faut savoir pour apprécier les performances dans de bonnes conditions. Lire la suite

Qu’est ce qu’un Speedrun ?
22 octobre 2015

Life is strange : Bilan de l’épisode 5 et de la fin

Le cinquième et dernier épisode de Life is Strange est sorti ce mardi 20 octobre. C'est avec une immense impatience que je l'attendais et je l'ai terminé dans la soirée.

Cette épisode est-il à la hauteur de mes attentes ? La fin est-elle satisfaisante ? Après une bonne nuit de sommeil, me voila prêt à répondre à ces questions.

Attention, l'épisode sera "spoilé" sans aucune retenue !

Si vous n'avez pas joué au jeu, je vous conseille de le faire et d'arrêter la lecture ici :) Lire la suite

Life is strange : Bilan de l’épisode 5 et de la fin