Je ne compte pas disserter trop longtemps sur ce jeu, il a déjà fait suffisamment parler de lui et il mérite tout le bien qu'on en dit. Mais il y a tout de même quelque chose qui m'a dérangé... Lire la suite
Life is Strange: True Colors
J’étais assez content de découvrir un nouveau Life is Strange. C’est le genre de concept qui ne peut que me plaire. Et après avoir transpiré sur Elden Ring pendant 1 mois, j'ai apprécié de relancer un jeu feel-good. Mais j'étais également curieux de voir ce qu’un Life is Strange vendu à 60€ pouvait bien proposer de plus que ses prédécesseurs ! Lire la suite
Elden Ring
Le monde se divise en 2 catégories. Les personnes qui en ont marre d'entendre parler sans arrêt de Elden Ring et celles qui ont joué à Elden Ring... Il se trouve que je fais partie de cette dernière catégorie ! Je vais donc vous embêter 5 minutes avec ça et après je passe à autre chose, promis ! Lire la suite
13 ans du blog et jeux de plateaux
Bonjour à tous !
J'espère que cette année a été bonne pour vous. Voici le traditionnel article d'anniversaire :) Lire la suite
Detroit: Become Human
Je sais que les jeux de Quantic Dream ne sont jamais extraordinaires, mais je suis plutôt client de ce genre de proposition : c'est à la fois divertissant et facile d'accès. C'est un plaisir simple qui équivaut à aller voir un blockbuster au cinéma... Lire la suite
Infernax
J'ai envie de dire : "encore un" ! Car on ne peut pas dire que les jeux de plateformes inspirés par la période des consoles 8 bits soient rares. Mais tant qu'ils sont bons, je ne vais pas m'en plaindre, surtout que je suis en général plutôt client du genre. Lire la suite
CrossCode
Voilà déjà 5 ans que j'ai testé la démo de Crosscode pour la première fois. Il aura fallu que 2022 arrive pour que je m'y essaye enfin. Pourquoi avoir attendu aussi longtemps ? Lire la suite
The Forgotten City
Sur la page Steam, l'un des commentaires résumait ce jeu par "Outer Wilds chez les Romains". Il n'en fallait pas plus pour éveiller ma curiosité. Lire la suite
Inscryption
Depuis que j'ai joué à l'étonnant Pony Island, je me jette sans hésiter sur tous les jeux développés par Daniel Mullins. Inscryption n'y a pas fait exception et j'ai constaté avec joie qu'il a encore une fois réussi à se renouveler. Lire la suite
Outer Wilds – Echoes of the Eye
Je ne m'attendais pas à retourner dans Outer Wilds… Ou du moins, pas si tôt. Ce jeu a laissé un grand vide chez moi, je l'ai trouvé tellement extraordinaire et tellement unique que rien n'est parvenu à compenser ce manque. Alors, lorsque j'ai vu apparaitre le DLC, j'ai osé un timide espoir, l'espoir de pouvoir revivre un peu les sensations de la première fois... Lire la suite
J’ai écrit un jeu de rôle en 500 mots
J'ai participé il y a quelques mois au concours "Un petit JDR". Le but était de créer un jeu de rôle complet en moins de 500 mots, sans aucune image ni mise en page. Cette année, les jeux devaient répondre au thème "Revivre".
Voici un petit retour de mon expérience Lire la suite
12 Minutes
Le plus intriguant dans ce projet a été de découvrir comment un jeu parviendrait à rester excitant en proposant des séquences de quelques minutes dans un appartement minuscule. La réponse : il n'y parvient pas... Lire la suite
Cruelty Squad
Lors de mes premiers pas dans Cruelty Squad, j'étais partagé entre l'envie de fuir des graphismes vraiment repoussants et le désir de découvrir ce qui se cachait derrière un jeu aussi fascinant. Je me demandais si, à force de persévérance, je finirai par donner un sens à ce que je voyais. Après 20 heures et les 2 fins visionnées, je peux répondre sans hésitation : non, je ne comprends toujours rien à Cruelty Squad. Lire la suite
Subnautica
J'avais déjà tenté de jouer à Subnautica en 2016. Au bout d'une heure, j'abandonnais en pensant découvrir un banal jeu de survie/farming/craft... Heureusement, il n'est jamais trop tard pour changer d'avis : je lui ai donné une nouvelle chance cette année et je ne m'attendais pas à prendre une telle claque. Lire la suite